기본적으로 blender에서 ctrl, alt는 해당 동작의 반대로 수행하는 키. Shift는 팝업같은 추가 동작이나, 비슷한 동작을 수행하는 키.

Move

  1. Wheel: 시점 회전
  2. Shift + Wheel: 시점 이동

Layout

  1. Shift+S: Cursor 관련 메뉴
  2. Shift+A: 객체 추가 관련 메뉴 (Add)
  3. Z: Viewport 변경 PopUp

Mode

  1. Tab: Edit 모드 (객체 선택 후 가능)
  2. Shift+Tab: Snap
    1. 객체를 움직일 때, increment (칸 단위), Vertex (점에 붙어서) 등을 선택 가능
  3. O: Proportion Editing (Transform을 적용할 때, 주변 객체 및 요소에도 같이 영향을 미침)
  4. Alt+Z: X-ray 모드 활성화
  5. Ctrl+Space: 전체 화면

Object

Transform

각 단축키에서 x,y,z를 누르면 해당 축으로면 변환을 할 수 있음 단축키를 입력한 상태에서 숫자를 누르면 해당 값만큼 변환을 수행할 수 있음

  1. W: 객체 선택 모드
  2. G: 객체 이동
  3. R: 객체 회전
  4. S: 객체 scaling

Select

  1. A: 모든 객체 선택
  2. Shift+Click: 객체 추가 선택
  3. Ctrl+I: 선택한 객체 이외의 모든 객체 선택 (Invert)

Relation

  1. Ctrl+P: 객체 2개 선택 후 입력하면, 마지막에 선택된 객체가 부모가 됨
  2. Alt+P: 부모 관계 해제

Operate

  1. Shift+D: 객체 복제
  2. Alt+D: 객체 복제 (Object data 공유 (원본 데이터 수정하면 같이 수정됨))
  3. H: 해당 객체 숨기기
  4. Alt+H: 숨겼던 객체 표시
  5. M: 해당 객체를 collection에서 이동
  6. Shift+M: 해당 객체를 다른 collection에 Link

Mode

Edit Mode

Select

  1. 숫자 1: Vertex 편집
  2. 숫자 2: Edge 편집
  3. 숫자 3: Face 편집

Operate

  1. X: 삭제 (편집 모드에서 삭제기 때문에 객체 자체는 남아있음)
  2. Ctrl+L: Vertex가 연결되어 있는 객체만 전체 선택
  3. Ctrl+J: 선택된 객체들을 하나의 객체로 합치기 (join)
  4. P: Seperate (객체에서 파트 분리)
  5. Alt+N: 객체의 normal 뒤집기