기본적으로 blender에서 ctrl, alt는 해당 동작의 반대로 수행하는 키. Shift는 팝업같은 추가 동작이나, 비슷한 동작을 수행하는 키.
Move
- Wheel: 시점 회전
- Shift + Wheel: 시점 이동
Layout
PopUp
- Shift+S: Cursor 관련 메뉴
- Shift+A: 객체 추가 관련 메뉴 (Add)
- Z: Viewport 변경 PopUp
Mode
- Tab: Edit 모드 (객체 선택 후 가능)
- Shift+Tab: Snap
- 객체를 움직일 때, increment (칸 단위), Vertex (점에 붙어서) 등을 선택 가능
- O: Proportion Editing (Transform을 적용할 때, 주변 객체 및 요소에도 같이 영향을 미침)
- Alt+Z: X-ray 모드 활성화
- Ctrl+Space: 전체 화면
Object
Transform
각 단축키에서 x,y,z를 누르면 해당 축으로면 변환을 할 수 있음 단축키를 입력한 상태에서 숫자를 누르면 해당 값만큼 변환을 수행할 수 있음
- W: 객체 선택 모드
- G: 객체 이동
- R: 객체 회전
- S: 객체 scaling
Select
- A: 모든 객체 선택
- Shift+Click: 객체 추가 선택
- Ctrl+I: 선택한 객체 이외의 모든 객체 선택 (Invert)
Relation
- Ctrl+P: 객체 2개 선택 후 입력하면, 마지막에 선택된 객체가 부모가 됨
- Alt+P: 부모 관계 해제
Operate
- Shift+D: 객체 복제
- Alt+D: 객체 복제 (Object data 공유 (원본 데이터 수정하면 같이 수정됨))
- H: 해당 객체 숨기기
- Alt+H: 숨겼던 객체 표시
- M: 해당 객체를 collection에서 이동
- Shift+M: 해당 객체를 다른 collection에 Link
Mode
Edit Mode
Select
- 숫자 1: Vertex 편집
- 숫자 2: Edge 편집
- 숫자 3: Face 편집
Operate
- X: 삭제 (편집 모드에서 삭제기 때문에 객체 자체는 남아있음)
- Ctrl+L: Vertex가 연결되어 있는 객체만 전체 선택
- Ctrl+J: 선택된 객체들을 하나의 객체로 합치기 (join)
- P: Seperate (객체에서 파트 분리)
- Alt+N: 객체의 normal 뒤집기